†Nonsense-Bartenderの戯言†

EDEN's Shift ~壊れゆく楽園~  に関して、バーテンダーがつらつらと書いておりました。

2004-09-01から1ヶ月間の記事一覧

死術士CC可能な人が死者の書を再読したら?

どうやら『死術士』というクラスについて書かれているようだ… すらすらと読めましたそれはそのはず。もう読んだことがあるからですGM様らしいメッセージ、ですよね(笑)

魅了宝玉・イドゥン

前期までは無かった宝玉です。2004/9/15に書いておりましたガイラが持っておるのでしょう。きっと人気が出るでしょうね。

黙祷

Antinomieを作った頃に利用させて頂きましたから…。謹んでご冥福をお祈りいたします。

BGにおけるドローのその後

ターンオーバーの場合に判定を行って勝敗を決めることにしました。判定基準はいろいろです。それに伴い、獲得BPを変更しました。 ターンオーバー前に戦闘に勝利したパーティ全員に+4されます。 ターンオーバー後の判定で勝利したパーティ全員に+2され…

ダンジョンのトラップ

スキル「トラップ解除」における解除数(解除率)について。 最低解除数を1じゃなくしました。もうちょっと解除するようになります。アサシンやバンデッド系の方がトラップ解除Lv1で2・3個しか外せないのは妥当と思いますが、本職スカウトで解除Lv2も持って…

隊列ランダム変更系の効果

旋風とか逃げ回るとかの隊列ランダム変更系の効果について。 移動範囲から、現在位置を外しました。ただし、最前列とか最後列にいる場合はその場を動かないこともあります。それはそのままなので、注意。これでエムブラも多少価値があがるでしょうかね?

王スライム追加

基礎宝玉:ヴェルベル(スライム追加: : )宝玉:リーグを合成 (スライム化)を追加共鳴干渉宝玉:ヴェルベル(王スライム追加: : )が完成しました王スライム…ドラゴンクエストを思い浮かべた方も多いのでしょう。どんな効果かは次回以降に期待、ですね。

炎の砂城2周目クリアボーナス

宝玉はエーガルトの代わりにイスタエウが貰える模様。

サーバー不調?

先週火曜に継続した時も、やたら重かったのですよねぇ…しばらくは余裕を持って継続する方が良いかと思われます。

魔王崇拝教団Easy・Lv15で突破

2ターン目に毒が効いたのが勝因ですね。

炎の砂城Hard・イフリート二人抜き

二人とも天然と飛行鎧で罠を無効化、前衛の不如帰嬢は土耐性装飾とエーガルトでどちらからのダメージもしっかりカット、そしてラサで受ける毒もスカーディで防御。ヒーリングとメガHポーションを使い分け、最終的にはメガHポーションを3つしか使われてないの…

更新延期

GM様にコンタクトを取ったところ、”現在サーバーエラーが出ており、更新不可能。しばらく本家へのアクセスを控えていただきたい、ご協力お願いいたします。更新は最短で明日夜に行います”とのことです。 本家サーバーにつながらぬ為、代わりにこちらで告知さ…

人柱

ただただ、その勇気に拍手を。

魔王崇拝教団

EasyWin 299PT NightmareDrow 485PT 突入なさったのはどちらも一人旅の方ですね。Easyですら5Lv差、Nightmareでは6Lv差です。 Naightmareの凶剣のガイラ、通常攻撃で魅了付加してきますか…STA_Sに幻舞踏(攻撃特殊効果として、"魅了"効果を得る)をセットして…

魔王教団追加

まだランカーですらLv下限の26に到達してないのですが、前倒しなさったのでしょうか? 前期大人気だった血染めの聖服やカード2種は拾えるのでしょうか?そして、一部で人気者(?)のバズラさんは今期もご健在でしょうか?

エーガルト

アビリティ1に獄炎双刃・アビリティ2に火20%…素敵ですね。前記のように量産が狙えたらよかったのですが…。これだけ強いと恐らく2周目は別の宝玉に変わっているんでしょうね。

炎の砂城第3層

EasyWin 149PT・1155PT EasyLose 4PT・75PT NormalWin 423PT・1481PT NormalDrow 636PT HardWin 199PT 突破なさったPTの皆様、おめでとうございます^^クリアボーナスは以下の通り。 全員に1340B、6CP、6SP PTに1つ宝玉エーガルト 全員にAUT_S命の水(HP・MP+1…

BGでのお薬

結構装備したままの方が多いですね。中途半端なものならわかりますが、4つ以上残ってるセットを装備されていたり…前期では考えられないコトです。やはり能力upアイテムの為でしょうかね? 今期はハンディキャップのせいで連勝しつづけるのは難しそうな気がし…

BGのハンディキャップ

ざっと見た限りでは前回のBGで通常戦闘(ランダム)を勝利したPTに課せられている模様。前回の勝利PT同士の対戦では両者ともに課せられています。 具体的にどんなハンデが課せられるのでしょうかね?HP・MP・行動力には影響が出ていないようです。 それから、…

がぁでぃあんず

アーネストが虚連魔器を持っておったり、アルバートも虚属性攻撃だったり、フィーネがダブルヒーリングなぞ使ってきたり、新キャラのウェンディがトラップ使ってきたり…でも大抵負けてるんですけどね。 相変わらずグエンは早いだけでぶんぶん丸ですし、ビッ…

虚連魔器

がぁでぃあんずが使っているので属性の%まではわかりませんが。 とりあえず今期も*連魔器は2連攻撃と言うことですね。

龍穴砂水

"四神相応"火・水・風・地属性が+10%ですね。超低温や超高温の方が使いやすいと思います。

道具作成

やっと明らかになりましたね。市販よりも細かい量の回復薬を作れるのは便利ですね。前期もメガとギガの間が欲しい…などと思っておりましたし。 ただ、おそらく道具作成が出来る方はATKヒールポーション等用orPM用の作成に追われるでしょうし、もともと治療系…

そういえば…

これをやりだしたのが前期砂城が出来た頃、でしたっけね…早いものです。

炎の砂城

突入PTは以下の通り。 EasyWin 4PT・75PT・1155PT EasyLose 71PT NormalWin 423PT・636PT・1481PT HardWin 199PT NightmareWin 485PT デザートフォックスの威圧は相変わらず健在ですね。肉体系状態異常てんこもり状態。水属性攻撃を揃えられて超低温を使える…