2004-12-01から1ヶ月間の記事一覧
これを書いている時点で今年も後3日、遣り残しのないように。そして笑って2005年を迎えられますように。
フィアラルの代わりにグリムニル(月10%)が貰える模様。
久々にX'masカードなぞを。
アタックスキル お礼参り 自身の減少HPの50〜100%分のダメージ 暗殺術 対象の残りHPの15〜25%分のダメージ 強化暗殺術 対象の残りHPの15〜25%分のダメージ/武器攻撃追加 ケットシー召喚 召喚魔法/対象の最大HPの25%分のダメージ 妥当なところでしょうかね?
最近GM報告BBSでやたらと"継続内容の確認をして欲しい"とのお願いが多いような…。あまりこういう事でGM様のお手を煩わせるのもどうかと思うのですがね。 結果でおかしなことが起きた時に継続コピペを取っておけば、自分のミスorバグのどちらの判別が付きやす…
NPCのデータを一部修正。 やっと上級クラスにCCしましたね。そういえばNPCのデータを集めてるサイトってなかったですねぇ…気が向いたらやってみましょうか?
白虎、朱雀のダメージ修正にミスがあったので修正しました だそうです。
12/29(水)、1/1(土)、の更新は休みます。29日の更新はバトルガーデンの予定ですので、予定はずれて、1/5(水)のバトルガーデンの更新から再開、となります。 毎年恒例の冬休みですね。1/5はBGですので、継続を忘れそうな方は12/25更新が終わったらと…
と言う訳で修正の入ったATK_Sをゆっくり見て回れてません(滅
240PT・1182PTがNormalで突破なさいました。おめでとうございます^^ ボスは"ノイステラ・ユークロア(ユークロア・マザー・中列)""リズィリア・ユークロア(成体ユークロア・後列)""ヒィズ・ユークロア(亜成体ユークロア・前列)"の3体が固定かと。 クリアボー…
今まで考えたこともない題材で文章を書くと言うのは難しいですね。自分で読んでも説得力も何もない、そんな文章にしかなりません(滅)もう少し己の中で整理してみましょうかね。
今まで基本的に敵の隊列は、2人PTで勇者を使えば前後中、3人PTで勇者を使えば前後中前になっておったと思うのですが、どうも今回から勇者で増える敵はランダムに変わっておるような気がします。 また、前回までは吸血鬼では一人旅でも中衛・後衛の敵が出てお…
アタックスキル ランスチャージ ダメージ減少 ソニックショット ダメージ減少 ソニックブーム ダメージ減少 マッハ投げ ダメージ減少 スワローテイル ダメージ減少 フラッシュタックル ダメージ減少 エーテルスラッシュ ダメージ減少 エーテルセイバー ダメ…
ある方の某チャットの発言を受けて改めて調べてみました。 //ragnarek.web.infoseek.co.jp/rep/rep146.htm">1・2・5位:ランスチャージ 3・6・10位 ケットシー召還 4・8位 マジックキャノン(マジックチャージ付) 7位 お礼参り 9位 強化暗殺術 純粋に攻撃力or…
む〜んらいとさんの☆くらすぶんぷ☆を参照させていただきました。 一番人気はやはり司祭(28人)です。PTの命綱、回復のスペシャリストが行き着く場所はやはりここでしょう。STA_S回復量up3さえ取れば後はATK_Sお祈り・ヒーリング・キュアで当分は十分な回復量…
BGでしか使われなさそうなスキルをネタにするなら今のうち、と言うコトで。 //ragnarek.web.infoseek.co.jp/rep/rep701.htm">クリムゾンフレア:係数2で火属性上乗せって感じでしょうか?1行動潰してまで使うメリットってBGや回復のいるクエで、相手に回復さ…
前期はHP全快で発動してがっくり、などというコトもあるちょっと博打ちっくな技でしたが(それでもタイマンでのお礼参りは最強でしたが)、今期は戦闘設定で"HP**%以下で発動"などと出来るようになったために使い易過ぎるスキルになりました。 正直、上限を設…
2種のステ依存なスキルは基本的にかなり強いですよね。その中でも群を抜いてえげつないのは攻撃力+防御力依存のランスチャージでしょうか? 例えば、ソニックショットやマッハ投げは攻撃力+行動力依存、これもかなり強いATK_Sですが、行動力を上げる手段って…